Hola a todos, después de un tiempo de silencio regreso con varias propuestas para intentar suplir un poco mi falta de publicaciones. Quiero comenzar con esta joyita que encontré buceando en la red, especificamente en el blog de Ana Katzen, y que estoy seguro que les será de mucha ayuda a la hora de escribir peleas creíbles y bien diseñadas.

El cuerpo humano es un arma versátil y el combate mano a mano es la forma más primitiva de lucha, por lo que puede ser basto y brutal o elegante y honorable.Hablaremos primero de esta increíble versatilidad antes de sumergirnos en el mundo de las peleas sucias. Al final, discutiremos sobre artes marciales y cómo basarnos en este conocimiento para crear un sistema de lucha en una novela de fantasía. Espero que les aproveche.

Primero veremos las partes del cuerpo con las que se puede golpear, es fácil, prácticamente todas. Puedes darle un cabezazo en la nariz a alguien. Puedes darle un rodillazo en la entrepierna. Puedes golpear con la mano ahuecada a la oreja. Sacarle los ojos con los dedos.El cuerpo humano es tan versátil y el combate mano a mano tan variado que, a estas alturas, no me sorprendería conocer a un hombre que sepa golpear con sus genitales. En serio.

Hay mil combinaciones posibles. Aquí te dejo una breve lista de lo que tus combatientes podrían hacer en un combate mano a mano:

Golpes

  • Cabezazo (usualmente a la nariz o los labios)
  • Golpe con el hombro
  • Codazo
  • Puñetazo
  • Bofetada
  • Bofetada con la mano ahuecada a la oreja
  • Golpe con el canto de la mano
  • Golpe con la palma
  • Puñalada con los dedos (a los ojos u otro punto suave)
  • Empujón
  • Rodillazo
  • Patada (frontal, lateral, giratoria, con la punta del pie, con el talón, etc., etc.)

Otros

  • Estrangular
  • Arañar
  • Agarrar la ropa
  • Agarrar los brazos o muñecas (para evitar más golpes)
  • Arrancar una parte débil del cuerpo (como las orejas)
  • Proyectar
  • Derribar
  • Inmovilizar
  • Provocar una luxación
  • Morder

Y esto es solo una brevísima lista. Como expliqué en la entrada pasada, el tipo e intensidad del ataque dependerá del objetivo de los combatientes. No es lo mismo una sesión de free sparring (asaltos libres) en un dojo, donde los participantes buscan entrenar mas no herirse, a una pelea en una calle en la que uno busca matar y el otro defenderse.

Por lo tanto, clasificaremos los aspectos técnicos del combate mano a mano en dos partes: peleas sucias y peleas estructuradas.

Combate mano a mano: la pelea sucia

La forma más antigua de combate. Ocurre cuando una discusión se sale de control, o una persona mira feo a otra, o una víctima está en el lugar equivocado en el momento equivocado. El objetivo no es ser elegante ni poner a prueba habilidades que nos han constado años de entrenamiento dominar, sino causar el mayor daño posible de cualquier forma posible. No hay reglas.

Por lo tanto, en las peleas sucias pueden haber golpes bajos, placajes, arañazos y tirones de pelo. Dependiendo de la intensidad del deseo de herir (o la desesperación por sobrevivir), puede que haya ataques a zonas fáciles de dañar, como los ojos, las orejas o la tráquea. Una persona que quiera matar o someter a otra, como un violador con su víctima, podría intentar estrangularla.

Si bien es cierto que una gran cantidad de estos ataques pueden estar presentes en las peleas estructuradas, suele haber una diferencia: en las peleas estructuradas los combatientes ejecutan movimientos precisos que llevan años practicando, por lo que tienden a ser espectaculares desde un punto de vista estético. En cambio, las peleas sucias se limitan a los movimientos que cualquier ser humano sin entrenamiento alguno podría ejecutar.

Combate mano a mano: la pelea estructurada

Puede que por «pelea estructurada» te imagines luchas con coreografía a lo cine chino ochentero, cuando los artistas marciales colgaban de cables. Tiempos aquellos.

Ciertamente, las peleas estructuradas tienden a seguir un patrón porque los combatientes practican sistemas de lucha gobernados por principios mentales y físicos. Por ejemplo, en el arte marcial occidental teníamos el código de caballería, que dictaba para quién luchaban los caballeros y cómo podían hacerlo, además de su comportamiento. En oriente, unas cuantas artes marciales incorporan filosofía y religión en sus estudios. El kung fu shaolin viene de la mano del budismo, por más irónico que parezca aprender a hacer la guerra y pretender no lastimar a nadie.

En el aspecto físico, cada arte marcial evolucionó según las necesidades y filosofías de su pueblo. Se cree que el karate nació a través del intercambio cultural entre China, Japón y Okinawa (por entonces Ryuukyuu) y se extendió gracias a que cierto rey restringió el uso de armas blancas. Dado que el tipo de armadura usado por muchos en esa época era excelente para evitar cortes pero terrible para recibir golpes sin herir al usuario, es natural que evolucionaran sistemas de combate con un énfasis en golpes directos y poderosos, entre los que se encontraban los predecesores del karate.

Como los participantes en peleas estructuradas tienen internalizados códigos de combate y hasta de conducta, tienden a evitar tácticas como las de las peleas sucias. El objetivo sigue siendo ganar y puede que esto hasta implique matar, pero la labor se llevará a cabo dentro de los parámetros de lo que el estilo considera «honorable».

Cómo crear tu propio arte marcial para tu mundo de fantasía

Es posible que quieras crear tu propio sistema para tu libro. Esto no viene sin complicaciones: describir movimientos tan complicados puede resultar difícil. No obstante, no es necesario hacerlo. Hasta el sol de hoy no sé en qué arte marcial está basado el ketan de Crónica del asesino de reyes. Rothfuss se limitó a dar un nombre a cada movimiento. Esto le evita tener que describirlo todo y que tenga sentido.

Ahora, que funcione bien… no lo sé. Unos cuantos lectores nos hastiamos del ketan. No podíamos visualizarlo. Y eso de ponerle un nombre a cada movimiento puede tener resultados hilarantes.

Si realmente quieres crear tu propio arte marcial, no te vuelvas loco añadiéndolo todo. Estudia algún sistema existente e intenta incorporarlo al contexto de tu historia. Así fue como los de Avatar definieron los estilos de los diferentes pueblos: basándolos en artes marciales chinas. Tai chi para los maestros agua, hung gar para los maestros tierra, kung fu shaolin del norte para los maestros fuego, ba gua zhang para los maestros aire.

Como resultado obtuvieron cuatro estilos bien definidos que encajaban a la perfección con el mundo de Avatar. Avatar también es un excelente ejemplo de cómo combinar magia y un sistema de combate.Con las miles de artes marciales existentes, es imposible que las estudies todas. Por eso, te voy a ayudar un poco… con Wikipedia. Es posible dividir los sistemas de lucha desarmada en categorías bastante amplias:

Golpes

  1. Con la mano: boxeo, wing chun
  2. Con los pies: capoeira, savate, taekowndo
  3. Ambos: karate, muay thai, sanshou

Agarres

  1. Proyecciones (lanzamientos): hapkido, judo, sumo, lucha
  2. Llaves y sumisión: aikido, hapkido, judo, jiu-jitsu brasileño.

Nota: cabe destacar que hay estilos que incorporan las fortalezas de otros para dar con un enfoque versátil, como el MMA.

Ahora imagina cómo quieres que piensen los practicantes de esa arte marcial. ¿La usan solo para defenderse o para atacar de forma activa? Imagina cómo atacan: ¿con los puños, con las piernas, con agarres? Selecciona un arte marcial que se ajuste a estos movimientos y busca videos en Youtube. De ser posible, ve a un centro de entrenamiento en tu localidad, así sea solo para ver cómo practican los combatientes; esto te ayudará un montón a comprender los movimientos y podrás hacer preguntas directamente a los expertos.

He de añadir que un arte marcial es mucho más que el componente físico. Podrías incluso jugar con la posibilidad de incluir otros elementos:

*Filosofía/espiritualidad: casi todas las artes marciales incorporan alguna corriente filosófica o espiritual, alguna enseñanza central, un código de honor. Un ejemplo de esto sería la no violencia.
*Jerarquía: por lo general, las artes marciales tienen sistemas de rangos. Por ejemplo, el karate moderno usa colores de cinturón. Se espera que los discípulos de menor rango respeten e imiten a los de mayor rango.
*Reglas: los sistemas de combate incorporan reglas en muchos ámbitos distintos. Por ejemplo, algunas restringen las zonas que se pueden golpear y las partes del cuerpo con que se puede hacerlo.
*Práctica: hay un motivo por el que los monjes repiten los mismos movimientos día tras día, y no es por gusto. Es porque la práctica hace al maestro. Los movimientos repetitivos (kata en las artes japonesas) crean memoria muscular con tanta eficacia que termina convirtiéndose en reflejo. Es por esto por lo que la persona común se encoje y se protege la cabeza al ver un bate venir mientras que el maestro de judo salta hacia adelante y derriba al atacante.
Rituales y tradiciones: algunas artes marciales incorporan distintos rituales, como el inclinar la cabeza antes de entrar al dojo o mostrar deferencia ante el oponente antes de iniciar el combate.

Combate mano a mano: tarea

Para esta tarea, tienes dos opciones:

Elije una situación y describe una pelea sucia

*Pelea de bar
*Asalto
*Círculo de pelea clandestino

Por descripción no me refiero a que escribas toda la escena. Después de todo, aún no hemos hablado del aspecto literario de esta serie. Me refiero a que te imagines algunos movimientos típicos de este tipo de pelea y los describas. Puede ser algo tan sencillo como «le encajó un gancho en la quijada». Intenta pensar en una pelea sucia que te gustaría escribir e imagina algunas frases adecuadas.

Crea un arte marcial para tu mundo de fantasía

Incorpora cuantos aspectos consideres apropiado, pero ten en cuenta que no es necesario meterlos todos. Con que sepas cómo piensan y cómo se mueven los practicantes, todo bien. Y recuerda el aspecto filosófico, que nunca está de más.


4 commentarios

Electro-Zombie · 7 julio, 2017 a las 9:47 am

este sitio es muy interesante y útil

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *